HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……(我认识的个开发人员做了个移动的 F2P 游戏作为个实验,最终通过自然安装量赚了几千美元,但是后来没事做了……你应该增加个战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?

民主制度 3(Democracy 3)

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你想过当总统?还是当首相?相信自己能在治理国家方面做得更好吗?让我们面对现实吧!……对每位选民的收入以及他们的满足度和愤世嫉俗度进行了建模,可以说是有史以来最复杂的政治策略游戏。……你的贸易政策可能会影响 GDP,这将影响失业率,从而影响贫困,进而导致犯罪,最终导致旅游的变化,再反过来影响

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……,并开始筹划出书不过突然有直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼……你觉得不幸福

技术美术兼职经验

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每家游戏公司都需要技术美术,但这存在巨大缺口,随便浏览家游戏工作室的招聘页面,你都能看到技术美术职位有空缺……我发现自己并不如想象那样擅长着色器工作,最后不得不加班了个月,每天花费两倍的时间。……Q4:你能详细说下自己的工作

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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这就是我的数据中估计和预测收入的方法。 一定要注意,这个方法简单粗暴,容易出现些问题。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?……低成本游戏的流入降低了平均收入,但是高端游戏市场实际上更具竞争力

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……,成功更好,毕竟,旦成功,远远高于安于现状的收入。……很现实,很残酷,但是一定要大家起公开透明的商量好,你们的发展方向在哪,如果只是干票就撤,那么直接商量好怎么分

翻滚山谷(Rolling Valley)

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更多的不稳定要素充斥着整个地图!……不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色和不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你能收集到所有角色

翻滚山谷(Rolling Valley)

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更多的不稳定要素充斥着整个地图!……不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色和不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你能收集到所有角色

我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你是个确认打字员?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……具有修改的不同选项的交互模式。和无限的经典模式。个相当简单和短暂的外星人模式

境界 Dice&Fighter

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《境界》是款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破层又层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下个救世主?”……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

版本:Early Access


总页数:50


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